AnotherDungeon

EL TALLER DE LA MAZMORRA

Taller de cuartos.

BETA
Cargando los recursos del juego…
LIENZO DEL CUARTOBorrador local
Preparando el taller…

Arrastra recursos desde el catálogo para darle vida a este cuarto.

TU COLECCIÓN LOCAL

Mis cuartos

Estos cuartos se guardan en este navegador. Descarga sus archivos JSON para conservar una copia fuera de aquí.

DEL TALLER A LA MAZMORRA

Comparte tu cuarto

Descarga el JSON o copia el código para pasárselo a quien integra el juego. Incluye sprites, posiciones, tiles, colisiones y reglas de juego.

Este archivo describe el cuarto. Los perfiles originales se conservan al exportar. Coloca el JSON en rooms/ para que el importador del juego lo procese al compilar.

Importar código

UNA HABITACIÓN. INFINITAS POSIBILIDADES.

Tu primer cuarto

  1. Elige la base. Cambia el fondo desde «El cuarto» o pinta tiles en «Terreno».
  2. Dale vida. Arrastra sprites desde el catálogo. También puedes seleccionarlos y tocar el lienzo.
  3. Define el paso. Marca objetos sólidos o pinta colisiones. El clic derecho borra tiles o colisiones con su herramienta activa.
  4. Conecta la aventura. Coloca puertas y escaleras. Define el lado y la regla r/R, sin destino concreto. El juego elige la aparición según la puerta de entrada.
  5. Guarda y comparte. «Guardar» conserva una copia local. «Exportar cuarto» genera el JSON para integrar después.
V / B / E
Seleccionar / colocar / borrar
C / P / G
Colisión / referencia de inicio / cuadrícula
R / Supr
Girar / eliminar selección
Ctrl + D
Duplicar selección
Ctrl + Z / Ctrl + Shift + Z
Deshacer / rehacer
Flechas / Shift + flechas
Mover 1 px / mover según ajuste
Ctrl + S
Guardar cuarto

El lienzo conserva los 256 × 256 px del BMP. La cuadrícula del juego tiene origen 8,48 y 15 × 10 celdas de 16 px. Las coordenadas parten de la esquina superior izquierda del lienzo. Los rectángulos rojos solo muestran colisiones definidas en el editor; las paredes del fondo deben marcarse si bloquean el paso.

Crear otro cuarto