✳AnotherDungeon Jugar ahora

● VERSION BETA · v1.0

UNA MAZMORRA. INFINITAS POSIBILIDADES.

La oscuridad
no es el final.

Eres un mago sanador. Entra en una mazmorra que nunca se repite, encuentra a quienes se perdieron y decide cuánto estás dispuesto a arriesgar para salir.

Tu energía es tu vida. Cada decisión cuenta.
Captura de pantalla de AnotherDungeon en el piso 3
UN JUEGO DE EXPLORACIÓN Y SUPERVIVENCIADESPLÁZATE PARA DESCUBRIR ↓
01 LA AVENTURA

Cada piso es
un mundo nuevo.

Pasillos que cambian. Habitaciones que esconden peligros. Aventureros que esperan ser encontrados. Ninguna expedición se parece a la anterior.

Explora con cuidado, consigue las llaves y busca las escaleras. La mazmorra siempre te ofrece otra oportunidad… si te queda energía para tomarla.

01 / EXPLORA⌖

Un mapa por descubrir

La distribución cambia en cada partida. Avanza con cautela: el mapa solo revela lo que te atreves a explorar.

↗
02 / RESCATA✧

Nadie se queda atrás

Encuentra aventureros perdidos y llévalos hasta la fogata. Cada rescate puede cambiar tu expedición.

↗
03 / SOBREVIVE◉

Cuida cada chispa

Explorar, correr y recibir golpes consume energía. Si se agota, la mazmorra habrá ganado.

↗
✳
PUNTO DE DESCANSO ✦ PISO 01
02 ELIGE TU CAMINO

La fogata puede
salvarte la vida.

En el corazón de cada piso, la fogata es tu lugar seguro. Recupera energía, reaviva sus llamas y entrega a los aventureros que rescataste para recibir una recompensa.

Elige con cuidado: una llave, un mapa revelado, más energía o una mejora para tu magia. Lo que aceptes puede marcar la diferencia en el siguiente pasillo.

RECUPERA ENERGÍAELIGE UNA RECOMPENSAPREPARA TU SIGUIENTE PASO
03 MAGIA A TU MANERA

Rescata. Recibe.
Adáptate.

Cada aventurero rescatado te ofrece una nueva habilidad para el botón A. Cambia tu forma de sobrevivir según lo que la mazmorra ponga en tu camino.

◇EscudoAtraviesa una habitación sin recibir daño.A
◌InvisibilidadPasa inadvertido ante los enemigos.A
⌁DestelloDesplázate rápidamente para escapar.A
✳EstallidoAcaba con todos los enemigos de una habitación.A

LA MAZMORRA TE ESTÁ ESPERANDO

¿Hasta dónde
podrás llegar?

Comenzar expedición ↗

EXPLORA. RESCATA. DECIDE. SOBREVIVE.

04 CHANGELOG

AnotherDungeon
Beta v1.0.

Estado actual de la versión Beta.

v1.0BETA

Primera Beta

Descargar Beta v1.0 (.zip) ↓Bajar .gba directo ↓
  • Mazmorra por semilla: los pisos, conexiones y decisiones aleatorias se generan a partir de la semilla elegida.
  • Jefes y recompensas: cada piso puede incluir una sala de jefe; activa tres palancas para revelar su entrada y recoge las recompensas.
  • Habilidades: rescata aventureros y elige habilidades para adaptar tu estrategia durante la expedición.
  • Partida y récords: el progreso se guarda entre pisos y al volver al menú. Los récords registran exploración, rescates, habilidades y enemigos.
  • Cuartos adicionales: el juego admite diseños con enemigos, objetos, puertas, colisiones y marcadores de recompensa.
v2ALPHA

Update UI

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  • Enemigos: esqueletos en cuartos de ruinas y murciélagos en cuartos de piedra. Su cantidad y patrones dependen de la semilla. Al tocar al jugador, le quitan energía y este parpadea; ya no lo empujan. La hitbox del esqueleto es de 8×8, centrada en el sprite.
  • Pociones: aparecen según la semilla, con un máximo de una por cuarto. Las de energía restauran 5 puntos y las de sprint, un tercio de la barra. La barra correspondiente parpadea al recogerlas.
  • Dash: se activa con el botón A y consume la mitad de la barra de sprint.
  • Aventureros y fogata: llevar un aventurero cuesta energía al cruzar puertas; entregarlo en la habitación especial restaura 5 puntos y genera una recompensa. Los aventureros sentados se acomodan alrededor de la fogata y alternan su animación.
  • Habitación especial: usa el fondo room_campfire, con columnas y librerías decorativas y sus hitboxes ajustadas.
  • Interfaz: barras de energía y sprint. El inventario muestra las llaves y un contador de aventureros rescatados, que aumenta al entregarlos en la fogata.
  • Mapa y menús: el piso y el nombre del cuarto aparecen al abrir el mapa. Mapa con L, inventario con R y pausa con Start. Mapa, inventario y pausa oscurecen el fondo al 80%; los iconos del inventario quedan visibles.
  • Gestión de sprites: se libera el espacio de los elementos del cuarto al cambiar de habitación y se corrigió la aparición de las barras al regresar al primer cuarto del piso.
v1ALPHA

Versión inicial

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  • Inicio: elige empezar con una semilla usando las flechas o selecciona una aleatoria.
  • Pisos: habitaciones aleatorias con varios diseños y un cuarto tutorial al inicio del primer piso.
  • Exploración: pulsa L para ver los cuartos descubiertos y sus conexiones; los cambios de cuarto y piso usan un fundido.
  • Llaves y puertas: consigue llaves para abrir los cuartos especiales y las escaleras.
  • NPC y fogata: lleva un NPC a la vez; cruzar cada puerta con él cuesta 1 de energía y dejarlo junto a la fogata recupera 5.
  • Energía: empiezas con 15; descubrir un cuarto cuesta 1 y la fogata restaura 10 una vez por piso. Al llegar a cero, aparece Game Over.
  • Controles: Start abre las opciones y Select reinicia el cuarto.